segunda-feira, 14 de maio de 2012

#052 - Sacred Lands: The Conqueror


Os ataques normais do Conqueror já lhe prejudica bem, sem mencionar que ele pode matar uma Union sua instantâneamente. Seu movimento “Masterblow” sempre mata sua Union alheia, e ainda oferece um dano crítico à sua Union. Suas artes Blackout, Whiteout e Animacule são ataques que prejudicam todas as Unions, mas o mais perigoso provavelmente, é o último. Ele infecta todas as doenças de status (Poison, Paralysis e Silence) o que irá imped-ilo de usar artes místicas de alto nível para se recuperar. Se cada uma de suas Unions tiver um personagem que possa usar itens ou artes de recuperação, será bom, pois esses personagen manterão as unidades vivas enquanto desferem o ataque. Se você tiver sorte, o Conqueror irá usar isso apenas uma vez na batalha.
Continue atacando, sempre que tiver uma chance. Como padrão, uma vez que alguma Union sua tenha a chance de flanquear o Conqueror, faça-o. Use e abuse do comando “Attack from Behind” e “Strike from the Sides”quando disponível, pois assim, você poderá atacar livremente sem ser contra atacado.


Depois de causar cerca de 50-60% de dano, o Conqueror irá ativar sua segunda forma.
Usando “Savage II”, Conqueror ativa a “Second Form”. Seus novos ataque (que ainda acertam todas as Unions) incluem “Crimson Flare” e “War God”, todos com danos altíssimos para causar em seu partido, especialmente para as Unions mais próximas do ponto de impacto. Aqui também se aplica a mesma estratégia de antes, sempre se recuperando ou revivendo as Unions alheias, Neste momento, duas Unions atacando pelos flancos constantemente serão muito bem vindas. Mais tarde, Conqueror usará o “Photon Field”, que vai aumentar drasticamente sua taxa de evasão (Evade). Isso vai durar uns 2 turnos, portanto, evite gastar AP usando Arts. Mantenha o ritmo sempre priorizando a recuperação e revitalização de seus personagens. Mesmo quando o HP dele começar a piscar, fique atento, pois ainda vai demorar pra ele morrer.

Assista as cenas pós-batalha e em seguida, os créditos irão rolar.





- FIM DO JOGO –


traduzido do guia original “THE LAST REMNANT Signature Series Guide” da Bradygames® por: Thiago Rojas





#051 - Sacred Lands: Castanea e Roeas

Esta área é bastante simples, mas agora os inimigos vão começar a aparecer. Você também pode usar o teletransporte para ir mais fundo nesta área. É opcional acionar os inimigos ou não. Depois de alcançar o elevador final, você verá um caminho que o conduzirá à uma porta grande, então salve o jogo. A batalha final o espera atrás desta porta. Assista as cenas e você será jogado e uma batalha contra Roeas e Castanea.

Derrote Roeas e Castanea


É melhor você já saber que matando qualquer um deles, o outro usará Overdrive II, que lhes permitirá usar movimentos múltiplos em Deadlock… isso pode realmente atrapalhar a luta, uma vez que tendem a usá-lo com certa frequência, e quase nenhuma
das Unions aguenta acima de 3 ou 5 hits desses ataques. Entre os dois, Castanea é o mais perigoso. Ele ataca todas as Unions com Hammerspin e Kilohit. Roeas não é fácil também, mas possui menor HP, e com certeza pode morrer mais rápido. Sugiro atacar Castanea primeiro, depois enviar sua Union mais forte para chamar a atenção de Roeas. Você não precisa ir com tudo enquanto está envolvido com Roeas. Apenas fique na defensiva contra ela até Castanea morrer. Depois que ele sai, você deve ter causado provavelmente, um dano de 50-60% nela, por isso mesmo ela usa o Overdrive II. Desde que você tenha flanqueado ela com algumas unidades, a luta será menos difícil. Uma vez derrotados, o Conquistador (Conqueror) aparecerá, e sua verdadeira e final batalha começa.

#050 - Seventh Path

Consulte o mapa abaixo para navegar na área e obter todos os itens necessários. Certifique-se de salvar o seu progresso no jogo logo após passar pelo teletransportador.


Veja mais cenas e enfrente o chefe da área.


Missão: Derrote Icy Idol
Haverá 5 Unions de Glanagos aqui. Procure atacar com duas Unions para derrubar uma inimiga. Priorize as Unions menores primeiro, desde que o chefe não use ataques especiais, senão você será flanqueado pelas unidades inimigas. Com os Glanagos derrotados, certifique-se de curar e reviver quem precisa antes de ir para o chefe.


Alguns de seus ataque são realmente prejudiciais, atingindo todas as Unions, como o “Palsy Skein(+ Paralyze), “Maelstrom Insignia” e “Acid Rain”. Seu ataque multi-hit chamado “Impale”, causa danos múltiplos em um único alvo, com chance de matá-lo instantâneamente. Perceba que existem 3 Unions inimigas aqui que já estão em Deadlock, o que pode ser vantajoso pra você. Se você não teve muitos problemas em matar chefes até este ponto, esse combate não será dos mais difíceis.

Logo após, assista a mais cenas. Salve seu progresso no jogo e continue até a arca. Você será levado para as Terras Sagradas (Sacred Lands).




#049 - Sixth Path

Esta é apenas uma pequena área para que você possa chegar à Fortaleza Final (Final Fortress). Colete todos os itens. Depois de alcançar a Final Fortress, que deve ser um caminho reto que conduz ao sétimo caminho (Seventh Path), há uma chance de você encontrar um dragão raro bloqueando o caminho.


#048 - Holy Plain

Certifique-se de salvar o seu jogo no mapa do mundo. Tenha também muitos itens de cura e reanimação, pois essa será uma longa batalha. Veja as cenas a seguir e espere pelo combate.


Você já deve saber como lidar com várias Unions neste momento. As Unions de suporte (curandeiros e similares) e místicas (ofensiva) devem ser os seus primeiros alvos. Envie suas tropas mais fortes contra eles. Os inimigos vão tentar prolongar a batalha, para sua desvantagem. Lembre-se de deixar o seu HP sempre alto, pois provavelmente, os inimigos irão flanquear você, criando alguns Deadlock’s. Além disso, use algumas de suas Unions para dispersar os inimigos, para não ser flanqueado com frequência. Você precisará derrotar aproximadamente 80 inimigos.

Além disso, sempre salve, principalmente antes de chegar nas Unions Beastmaster/Dragon. Ele usará o ataque “Desperate Wail” à distância. Feito isso, concentre seus ataques nele. Lembre-se que além dos ataque normais que você já viu com outros dragões, este em especial, pode machucar bem mais que os anteriores, ou simplesmente matar uma Union inteira em instantes. Apenas continue atacando até o monstro morrer.

Assista as cenas pós batalha, dirija-se a Nagapur e fale com Oswald no segundo andar do PUB. Volte ao mapa do mundo e selecione o sexto caminho (Sixth Path).


#047 - Athlum e Mais Quest

Prepare-se e saia de Athlum. Feito isso, vá até a Planície Santa (Holy Plain) para prosseguir com a história. Se quiser, pode fazer as últimas Sidequests do jogo neste momento…


Quest: The Villain and the Sightless Girl
  • PUB: Athlum
  • Tarefa: encontre a flor no topo do Monte Vackel (Mt. Vackel)
  • Recompensa: Hurricane (atualização de formação)

Quest: The Distant Promise
  • PUB: Athlum
  • Tarefa: junte-se a David em Fornstrand
  • Recompensa: Pyramid (atualização de formação)

Quest: History’s Boundary
  • PUB: Underwalt
  • Tarefa: ajude Glenys a recuperar o artefato da cidade
  • Recompensa: Spear of Origin, Arch (atualização de formação)

Quest: Things Unchangeable
  • PUB: Athlum
  • Tarefa: basta ouvir sua história
  • Recompensa: 1000000 Gil, Dream’s Edge

#046 - Underwalt


Confira as lojas, se quiser, e saia para o mapa da cidade. Entre no Castellum para uma ocorrer uma cena. Use o teletransporte e você será levado para baixo da cidade, com um esquema muito semelhante ao da Arca de Elysion (Elysion’s Ark), basta continuar pelo caminho oferecido em linha reta. Use os pedestais na próxima tela, com alguns desvios menores e sem valor causados pelos blocos móveis. Entre na última porta grande. Assista às cenas seguintes e você será levado de volta à Athlum.



#045 - Mt. Vackel

Consulte os mapas a seguir para melhor localização. 

O monstro Heaven’s Lord (monstro raro de uma Guild Task), poderá aparecer guardando a saída. Depois de sair desta área, Underwalt estará disponível no mapa.

Monstro raro: Heaven's Lord



#044 - Athlum e Mais Quest

Irina vai voltar ao seu partido. Prepare-se, salve seu progresso no jogo e vá para o mapa do mundo. A Dungeon Mt. Vackel estará disponível no mapa. Como de costume, há algumas Sidequests que você pode fazer neste momento do jogo. Feito isso, vá para o Mt. Vackel.


Quest: The Gates of Deceit and Sword of the Dead
  • PUB: Castelo de Ghor
  • Tarefa: ajude o Duque a encontrar e derrotar o 3º Comitê (3rd Committee)
  • Recompensa: Trap Formula, guilda do Anel do Antigo Castelo (Ring of the Ancient Castle) aberto, Duque de Ghor disponível para recrutamento

Quest: Hearts
  • PUB: Elysion
  • Tarefa: fale com Haruko nos bares (PUB’s) das grandes cidades
  • Recompensa: Dead Heart, 7500 Gil, Haruko recrutável em Ring of Labyrinth, Elysion

Quest: The Fallen
  • PUB: Baaluk
  • Tarefa: derrote Fallen antes que ele conjure o Armageddon
  • Recompensa: 250000 Gil, Breath of the Omnipotent, Alabaster Orb (Wards), Wingale disponível para recrutamento

Quest: Witches in the City
  • PUB’s: Underwalt, Balterossa, Royotia, Melphina e Baaluk
  • Tarefa: localize as bruxas nas cidades
  • Recompensa: Prismic Ring, Roseraphim Bracelet, Crimson Ore x3, Verge of Victory, Amber Orb (Hexes), Khrynia disponível para recrutamento

#043 - Darken Forest

Há novos inimigos aqui (Glanagos) que deixam o Metalic Studs como recompensa, que podem ser vendidos ou divididos em componentes. Continue para o norte até as mudanças de ambiente. Haverá um novo caminho disponível, apenas siga-o. Logo após, há uma grande porta que o conduz a uma nova área. Consulte o mapa abaixo para facilitar o caminho.


Salve seu progresso no jogo e acesse a saída desta área. Imediatamente, começa uma nova batalha.
Você irá enfrentar 3 pares de animais. Eles não tem muito HP, mas não espere que eles sejam derrotados rapidamente. Eles possuem grandes chances de enfeitiçar seus aliados, portanto, tome cuidado.


Verifique se você possui 5 Unions em batalha e pelo menos um membro que possa usar itens ou artes místicas de reanimação e cura. O ataque “Deathtouch” e outros serão suportáveis, mas causarão danos no status, e a única maneira neste jogo de cancelar isso, é após sua Union infectada morrer. Assim você reanima a tropa e a mesma volta curada. Com esse obstáculo, você terá dificuldades em reviver suas tropas no início…
É importante você concentrar todas as Unions em um mesmo par de animais, até que eles sucumbam, para assim, passar para outro par. Assim fica mais fácil de obter a vitória.

Após a batalha, veja mais cenas, e você estará de volta à Athlum.




#042 - Sidequests

Se você não tiver recrutado Loki e Nora ainda, então este é o momento de fazê-lo, pois ambos são necessários para as suas respectivas Sidequests. Eles podem ser recrutados na guilda da União do Cálice de Ouro (Union of the Golden Chalice) e não são caros.


Quest: Kate e Rhagoh
  • PUB: Celapaleis
  • Tarefa: resgate Kate em Robelia Castle
  • Recompensa: Ruby Crystal x2, Emerald Crystal x2, 5000 Gil, Kate disponível para recrutamento

Quest: The Ladies of Bloody Alice
  • PUB: Melphina
  • Tarefa: derrote a 3ª Comissão (3rd Committee)
  • Recompensa: Ruby Solitaire, Emerald Solitaire, Sapphire Solitaire, Ivory Solitaire, 12800 Gil, o labirinto do anel do poder de Elysion abre (Ring of Labyrinth Elysion Branch)

Após estas Sidequests, vá para Darken Forest.

#041 - Koenigsdorf

Missão: Derrote Ala Melvilana Synthesis
Assim como antes, você precisa abater as Unions menos importantes para chegar até o chefe Ala Melvilana. Não se apresse combater as linhas de frente do inimigo, ou você vai acabar sendo cercado enquanto estiver combatendo com o chefe. Use e abuse das invocações (Cyclops, Namul Niram e Lob Omen) que deixarão a batalha muito mais fácil. Acabando com algumas Unions inimigas e se aproximando mais de Ala Melvilana, outras tropas inimigas aparecerão. Agora tenha foco no chefe com a tropa de Rush e deixe os outros evitando que ocorra um Flank Attack em vocês, atacando as unidades menores. Feito isso, foque todo seu partido no chefe. Certifique-se de curar todos várias vezes, pois este chefe tem um atauqe chamado “Hurricane”, que acerta todas as suas Unions. Perceba que ele só ativa este golpe após um carregamento de ciclone. Seu ataque “Run Amok”, certamente é muito doloroso, portanto, priorize a cura e a reanimação de seus personagens constantemente.


ATHLUM:

Assista as cenas após a batalha. Você estará de volta à Athlum. Irina vai deixar o partido temporariamente. Reorganize suas Unions, caso ela faça parte de alguma. Seu próximo destino é a floresta da escuridão (Darken Forest). Como de costume, há novas quest que talvez você queira completar.



#040 - Extra: Cyclops!

Missão: Derrote Cyclops
No início da batalha, ele irá usar sua própria versão do Gae Bolg. Não se preocupe, pois não se compara ao Gae Bolg do Marquês de Athlum: David Nassau. No entanto, espere danos pesados. Evite envolvimento com o chefe durante o 1º turno. Deixe suas unidades agirem por conta própria ou mantenha-os na defensiva para que eles não recebam dano extra de Cyclops. Depois de ter recuperado o seu HP, invoque o seu Cyclops. Parece que ele libera um Gae Bolg a cada 3 ou 4 turnos, então tenha o seu HP acima de 80%. Seus ataques são praticamente os mesmos que ele usa quando está lutando ao seu lado. Apenas mantenha-se atacando e restaurando seu partido quando necessário.


Assista a mais cenas e você será levado de volta ao mapa do mundo. Agora você já pode salvar o seu progresso no jogo.

Há duas Sidequests que você pode fazer no momento. Confira os detalhes na seção Sidequests.

Quest: UFO?!
  • PUB: Nagapur
  • Tarefa: encontrar e derrotar Lob Omen quatro vezes em Wymskeep
  • Recompensa: invocação Lob Omen para Jager, Divine Metal x3, 10000 Gil

Quest: Seeker of the Ancient Path
  • PUB: Melphina
  • Tarefa: investigar a área
  • Recompensa: Amethyst Orb (abilidade de usar Psiônicos), 1st Path desbloqueado, Yuniver disponível para recrutamento

Feito isso, você pode ir para Koenigsdorf. Certifique-se de salvar antes de entrar nesta área, pois você entra imediatamente em uma batalha de chefe.

#039 - Base 6/6: Milton

Missão: Derrote Milton
Comparada à sua última batalha, esta será fácil. Mas você vai saber do que o velho é capaz quando seu HP chegar em estado crítico. Na maioria das vezes ele vai usar golpes de atordoamento, impedindo-o de agir/reagir durante o turno. Como de costume, elimine os magos primeiro, depois as Unions menores. Felizmente, esse velho fica comprometido com uma Union em Deadlock. Com essa vantagem, você pode recuperar e reviver seus membros sem grandes dificuldades, e atacá-lo pelos flancos, é claro.


Quando Milton chegar em seu estado crítico, ele vai usar o “Iron Will”, que aumentará todos os seus status e permitirá que ele ataque várias vezes.
Evite atacá-lo durante o turno em que ele usou esta arte, ou você vai acabar com uma pilha de corpos para reviver. Comparado a outros chefes, este possui mais HP, portanto, esta batalha levará tempo… mesmo com a ajuda de ataques especiais.
Recompensa: Wonder Bangle (Blocter), Heart of Loyalty x3

Não pense que acabou! Há outra batalha de chefe após este. Assista às cenas e você enfrentará um chefe familiar…

#038 - Base 5/6: Young

Missão: Derrote Young
Young vai ser um osso duro de roer. Seus ataques são fortes e ele nunca fica comprometido com o ataque apenas de uma suas Unions alheias, que sempre estarão curando-o, afinal, suas Unios de retaguarda, infelizmente, são magos, portanto, acostume-se a ver o maldito receber “Revitalize V” sempre que você atacá-lo em maior dano. Ele também gosta de usar um ataque multi-hit chamado “Brawl”, que danifica todas as suas Unions com Deadlock ou Multi-Deadlock. Mantenha seu HP alto e tente reviver todos os membros do partido quando puder.


Recompensa: Frostblade


#037 - Base 4/6: Hannah e Hinnah

Missão: Derrote Hannah e Hinnah
Duas gêmeas encantadoras. Essas meninas adoram causar redução de status, o que lhe dá mais chance de recuperar suas Unions quando necessário. Seu ataque “Twin Snowpetal” causa dano em uma Union inteira e tem grande chance de causar Freeze (status congelado/paralizado). Como de costume, elimine os magos primeiro. Este será um grande desafio, uma vez que agora são dois chefes a serem enfrentados. Tente usar duas de suas Unions para flanquear as gêmeas. Mantenha seu HP elevado.


Derrotadas as Unions menores, concentre-se agora em Hinnah (cabelo cinza).
Se atacar Hannah primeiro, ela usará o ataque Overdrive, que aumenta o seu dano e lhe permite atacar várias vezes em um único turno. Ela também usará o Total Domination, que tem uma grande chance de dominar suas Unions companheiras. Concentre suas forças em Hinnah, e deixe pelo menos uma Union mantendo Hannah ocupada.
Recompensa: Nightbloom (Emmy), Heart of Loyalty x3


#036 - Base 3/6: Ludope

Missão: Derrote Ludope
Esta é uma luta chata… pois tem Qsitis. Os magos de Ludope lançarão magias que afetam toda a área e seu status, portanto, use magias de recuperação de alto nível.. Elimine todos, não importa como! Apenas duas Unions de magos são suficientes para acabar com você. Ludope usará o Galaxy II, ataque que afetará a todos.

Você provavelmente vai perder uma ou duas Unions no 1º turno, e depois deste ataque, as Unions inimigas irão flanquear seus aliados, um de cada vez. Mantenha se HP elevado e evite envolver outras unidades, exceto os magos. Sempre traga seus amigos de volta, mesmo que isso lhe custe um turno. A arte mística “Kiss of Life” de Irina ou o item Vivification serão realmente úteis em reviver seus companheiros com o HP cheio. Ludope também possui os ataques Maledict (que deixa o seu status em Curse/amaldiçoado) e Bewitch (que deixa o seu status em Confusion/confusão). Basta priorizar a eliminação dos magos e a batalha será menos difícil.
Recompensa: Heartache

#035 - Base 2/6: Zuido


Missão: Derrote Zuido
Cuidado com os ataques Giant Press e Hyper Hammer. Tenha em mente que qualque Union que ataque o chefe, vai ser flanqueado. Mesmo que você não queira, o chefe vai lhe envolver de tal modo, a conseguir enviar Unions inimigas para que você seja flanqueado. Ataque o chefe com a tropa de Rush e deixe os outros cuidando das Unions menores. Lembre-se de manter seu HP sempre alto e não hesite quando aparecer as opções “Keep your HP UP!” ou “Hang in There!”. Use esses comandos sempre que aparecerem.
Recompensa: Obsidian


sábado, 12 de maio de 2012

#034 - Base 1/6: Snievan


Missão: Derrote Snievan
Esta é apenas uma batalha genérica… nenhuma estratégia especial será necessária. Sua arte especial é igual á de Torgal, mas não tão perigosa e destrutiva.
Recompensa: Obsidian

#033 - As 6 Bases



Você terá de lutar contra várias Unions até chegar ao chefe. Esse padrão será visto em todas as bases existentes. Tenha cuidado com os combates contra chefes de cada base, pois se perder volta até o começo. Evite deixar suas Unions muito afastadas. Não marche em direção a outro inimigo sem antes ter derrotado os mais próximos a você. Lembre-se que cada onda de ataque que você derrotar, será compensada com reforços (Reinforce) que podem cercar seu partido se não for cuidadoso. Cada base tem seu esquadrão de defesa próprio, que age como uma unidade. Derrote-os rapidamente. Infelizmente você não terá a chance de salvar… assista a cena, e enfrente o comandante do esquadrão.



#032 - Capacidades Aumentadas, Rumo às 6 Bases

Feito isso, vá para o castelo de Athlum novamente para mais cenas. Irina então, junta-se a sua Union. Algumas de suas capacidades de combate vão aumentar também:
  • Capacidade por unidade de batalha: 18
  • Máximo de líderes no sindicato: 18
  • Soldados recrutáveis: 20

Redefina suas Unions. Certifique-se de deixar Irina focada em restauração e revitalização, e progredindo nessas artes místicas (o que certamente virá a calhar nos combates difíceis). Depois, vá para Elysion.

ELYSION:

Primeiro, vá para a assembléia da praça (Assembly Plaza). Em seguida, dirija-se ao castelo de Celapaleis. Depois, vá para o castelo de Ghor e veja mais cenas. Finalmente, volte para Athlum. Prepare-se em seguida para sair para o mapa do mundo. As Dungeons Base1-6 e Koenigsdorf  irão aparecer. Você precisa acabar com todas as 6 bases para acessar Koenigsdorf.
Obs.: certifique-se de falar com o Duque de Ghor entre as batalhas de base (o que é necessário para liberar uma Sidequest futuramente).

#031 - Athlum e Mais Quest

Vá para o castelo e assista a mais cenas. Depois, vá para Elysion, e em seguida, para o Assembly Plaza. Assista a mais cenas e retorne para Athlum. Entre no castelo para mais cenas. Depois desse vai e vem, você terá algum tempo livre. Aproveite para fazer as novas Sidequests abaixo.

Quest: The Silver Falcons (parte 3)
  • PUB: Balterossa
  • Tarefa: derrote os inimigos
  • Recompensa: Wishing Coin, 30000 Gil

Quest: The Fated One
  • PUB: Athlum
  • Tarefa: ajude Emmy a vencer o duelo
  • Recompensa: Superior Targe, Ring of the Labyrinth Guild, Jager disponível para recrutamento

Quest: Kosmosfest
  • PUB: Nagapur
  • Tarefa: limpar a área em Fornstrand: Realm of the Sea Monster
  • Recompensa: Sapphire Crystal x2, Snowy Crystal x2, 5000 Gil, Sheryl disponível para recrutamento

Quest: The Tablet of Marshall
  • PUB: Athlum
  • Tarefa: obtenha o comprimido para Marshallton / Numor Mines
  • Recompensa: Tablet, invocação Namul Niram para Emmy

#030 - O "Sete" (The Seven)

O "Sete" (The Seven, no original), é um grupo de guardiões do Conquistador (Conqueror). Você vai lutar contra eles nas batalhas das 6 Bases. Você poderá recrutá-los logo que concluir a tarefa de guilda nº70, da União do Cálice de Ouro (Union of Golden Chalice).
Snievan Hinnah Hannah Milton Zuido Young Ludope