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segunda-feira, 14 de maio de 2012

#052 - Sacred Lands: The Conqueror


Os ataques normais do Conqueror já lhe prejudica bem, sem mencionar que ele pode matar uma Union sua instantâneamente. Seu movimento “Masterblow” sempre mata sua Union alheia, e ainda oferece um dano crítico à sua Union. Suas artes Blackout, Whiteout e Animacule são ataques que prejudicam todas as Unions, mas o mais perigoso provavelmente, é o último. Ele infecta todas as doenças de status (Poison, Paralysis e Silence) o que irá imped-ilo de usar artes místicas de alto nível para se recuperar. Se cada uma de suas Unions tiver um personagem que possa usar itens ou artes de recuperação, será bom, pois esses personagen manterão as unidades vivas enquanto desferem o ataque. Se você tiver sorte, o Conqueror irá usar isso apenas uma vez na batalha.
Continue atacando, sempre que tiver uma chance. Como padrão, uma vez que alguma Union sua tenha a chance de flanquear o Conqueror, faça-o. Use e abuse do comando “Attack from Behind” e “Strike from the Sides”quando disponível, pois assim, você poderá atacar livremente sem ser contra atacado.


Depois de causar cerca de 50-60% de dano, o Conqueror irá ativar sua segunda forma.
Usando “Savage II”, Conqueror ativa a “Second Form”. Seus novos ataque (que ainda acertam todas as Unions) incluem “Crimson Flare” e “War God”, todos com danos altíssimos para causar em seu partido, especialmente para as Unions mais próximas do ponto de impacto. Aqui também se aplica a mesma estratégia de antes, sempre se recuperando ou revivendo as Unions alheias, Neste momento, duas Unions atacando pelos flancos constantemente serão muito bem vindas. Mais tarde, Conqueror usará o “Photon Field”, que vai aumentar drasticamente sua taxa de evasão (Evade). Isso vai durar uns 2 turnos, portanto, evite gastar AP usando Arts. Mantenha o ritmo sempre priorizando a recuperação e revitalização de seus personagens. Mesmo quando o HP dele começar a piscar, fique atento, pois ainda vai demorar pra ele morrer.

Assista as cenas pós-batalha e em seguida, os créditos irão rolar.





- FIM DO JOGO –


traduzido do guia original “THE LAST REMNANT Signature Series Guide” da Bradygames® por: Thiago Rojas





#051 - Sacred Lands: Castanea e Roeas

Esta área é bastante simples, mas agora os inimigos vão começar a aparecer. Você também pode usar o teletransporte para ir mais fundo nesta área. É opcional acionar os inimigos ou não. Depois de alcançar o elevador final, você verá um caminho que o conduzirá à uma porta grande, então salve o jogo. A batalha final o espera atrás desta porta. Assista as cenas e você será jogado e uma batalha contra Roeas e Castanea.

Derrote Roeas e Castanea


É melhor você já saber que matando qualquer um deles, o outro usará Overdrive II, que lhes permitirá usar movimentos múltiplos em Deadlock… isso pode realmente atrapalhar a luta, uma vez que tendem a usá-lo com certa frequência, e quase nenhuma
das Unions aguenta acima de 3 ou 5 hits desses ataques. Entre os dois, Castanea é o mais perigoso. Ele ataca todas as Unions com Hammerspin e Kilohit. Roeas não é fácil também, mas possui menor HP, e com certeza pode morrer mais rápido. Sugiro atacar Castanea primeiro, depois enviar sua Union mais forte para chamar a atenção de Roeas. Você não precisa ir com tudo enquanto está envolvido com Roeas. Apenas fique na defensiva contra ela até Castanea morrer. Depois que ele sai, você deve ter causado provavelmente, um dano de 50-60% nela, por isso mesmo ela usa o Overdrive II. Desde que você tenha flanqueado ela com algumas unidades, a luta será menos difícil. Uma vez derrotados, o Conquistador (Conqueror) aparecerá, e sua verdadeira e final batalha começa.

terça-feira, 8 de maio de 2012

#013 - Sacred Lands

Este é um caminho simples de se seguir para chegar à proxima área. Use os dispoditivos para fazer as vias. Continue seguindo até chegar a uma grande porta.

Após as cenas, você voltará para Elysion.

ELYSION:

Uma vez no controle, vá para Grenade District e entre no templo. Fale com o monge guerreiro Qsiti e entre nas catacumbas.